學會運行一次匙孔比賽
Gymkhana遊戲除了很有趣之外,都是很好的技能建造者。 大部分都是為了炫耀馬匹的速度和敏捷度而開發的。 就像桶賽車和桿彎 ,鎖孔比賽是常見的和有趣的gymkhana遊戲,可以由具有良好的基本騎術技巧的任何人玩。 鑰匙孔比賽是一個需要速度,順從和敏捷的定時事件。 目標是盡可能快地正確地運行模式,而不會跨越標記在地面上的鑰匙孔形狀。
騎手必須訓練馬匹遵守韁繩和腿部助攻,以便獲得最佳結果。
設置模式
要建立一個鎖孔比賽,你需要一個平坦的區域,比如一個小場地,騎馬場或競技場。 你需要一些東西來標記起始線,例如地面上的一排刨花,塔架, 乾草捆或翻轉的桶。 你還需要標記'鑰匙孔'。 該鑰匙孔將大致為鑰匙孔形狀。 它將在頂部有一個入口和一個大圓圈。 請參見圖表以了解正確的形狀。
您可以用粉筆,麵粉,刨花或鋸末或重繩將地面上的鑰匙孔標記在地面上,以製作出形狀。 如果你只是在後院與朋友一起玩耍,你可以拖著你的腳跟在污垢中標記出形狀,用剪草機將形狀剪成草,或用桿子標出大致的形狀。
有鎖孔競賽的官方尺寸。
入口處的鑰匙孔底部應該長10英尺,寬4英尺。 圓應該是20英尺。 從起始線到圓心的測量應該是一百英尺。 在起跑線之外,在你將要起飛的地方,停下的時間應該是八十英尺長。
這為安全停止和啟動提供了充足的空間。 對於非正式的體操運動員,你不一定要確切,但鑰匙孔的圓圈必須足夠大,馬匹才能轉彎,並且需要有足夠的空間停下來並安全停下來 。
您將不得不在終點線上有一個計時裝置。 有人可以使用秒錶或使用電子計時器。 定時從競爭對手越過起點線開始,直到競爭對手越過線後完成模式。
如何運行模式
最快的時間將隨著一個開始。 這就是在時間開始的起跑線之前有足夠空間的原因。 你穿過起點/終點線並進入鎖孔,在那裡你可以將你的馬轉過來並穿過終點線。 比賽基本上是一條直線,突然轉彎,直線回來。
時間和處罰
最快的時間在鎖孔競賽中獲勝。 如果一匹馬跨過鑰匙孔或接觸到輪廓,它將被取消資格,但為了好玩,您可以僅添加處罰。 如果你沒有經驗豐富的車手,而這些車手很可能難以進行急轉彎,那麼處罰可能不如取消資格那樣令人沮喪。
跑桿彎曲技巧
- 像其他體育比賽一樣,快速並不總是最重要的事情。 準確地駕駛模式同樣重要。 你可能會準確地使用這種模式,而不是如果你跑了起來並走上軌道,就會獲得更快的時間。 你的馬必須能夠快速停下來,而且這些能力需要它的順從性,並且要清楚腿部和韁繩,以幫助你的馬。 在韁繩洋基可能只會傷害和不安你的馬。 保持冷靜並瞄準準確性。
- 轉彎時,您可以轉向左側或右側。 只要您不踩踏或越過鑰匙孔的輪廓,就可以在圓內旋轉。 考察員可能會被用來觀察這個規則沒有被破壞。
- 善待你的馬,不要因為它的嘴巴不能快速轉動而轉動。 你可能會理解比賽的重點,但你的馬不會。